私は21歳以上です。

  

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さるさる日記

2003/09/04 (木)

終了

2003/09/02 (火) フンゴー

flash2advance(簡単に言うと、パソコンとゲームボーイを繋げられる奴ダヨ!)で
吸出しとか、吐出しとか、聖剣伝説の中の人がロリコン写真集だとか
そんなのはそっちのけで遊ぼうと思ったらまだ遊びにくいなぁ、
という感じです。
ゲームを改造して楽しむ人間ではないので、
大体はセーブ退避として使って、あとはmodやらnsfをプレイしていると
先日書いていたものの、使ってくるとかなりビミョーな感じになって来ました。

MODについてはまず正確にプレイされてません。
ステレオ周りの所とか、発音数の所とかが問題らしく、
「まだ開発だから適当にCHIPTUNEでも流しておいてくれ」ってな感じです。
あと、トラッカーも.MODだけでXMとかITみたいな、今でも使われてるのが
ないのもかなりショック。
これらはソフトウェアのバージョンが上がることに期待。
 
NSFについては「実機で鳴らせる!!」というNANOLOOP以上の勃起度を
示すようなフェロモンを振りまいているのにも関わらず、
STARTボタンで曲を止めろとか言うのに止まりません。
むしろ、フリーズします。
聞けるから良いんだけどね・・・。
違う曲を聞くときに電源を一々落とさなければならない状況を
なんとかしてもらいたいと思った。
 
このバグフィックスがうまく行ってくれれば、
パソコンでMML作曲>実機で鳴らす>サンプリングしまくり>下手なシンセ不要
という黄金のルールが待ってくれるので是非とも頑張って欲しいところ。

2003/08/31 (日) なんだかよく分からないものを発見

http://busitu.com/store/ip_glasses.html
 
さて、どこから突っ込んでよいのやら・・・・。

2003/08/30 (土) よーし10パワーツモったー(棒読み)

その棒は肉棒なんですがね。
相変わらずグダグダな突入方法から責めてみました。
 
さて、昨日は秋葉原でPS2のHDDセットが買える位の値段で
FLASH2ADVANCEを買ってきました。
FA LINKERと言ったほうが分かりやすいかも。
 
 
 
 
 
で、今はNSF、MODプレイヤーと化してます!!(何だって
いや、マジでいいわコレって思えるものに出会えました。
ゲームらしいことは全くやってないです。
普通にミコミコナースやらスクエアプッシャーなどの
ファミコンポ作品をガンガン鳴らしては
GBAを買っておいてよかったと思えるようなライフを送ってます。
うっとり。

2003/08/29 (金) そういえば

村山由佳が直木賞を受賞したんだなぁ、と。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4163216502/ref%3Ded%5Fbest%5Fh%5F1%5F10/t/250-8530701-4366655
 
簡単な説明をすると
「芥川賞」=純文学
「直木賞」=大衆小説
と覚えておけば良いです。
最近は状況が複雑になってきて
訳わかんなくなっているですけど。
で、今回は彼女が大衆小説で受賞という事になったんですね。
 
そこでどんなものかと本屋で立ち読みもせずに
パラパラと読んだんですが、天使の卵の時と同じ、
明朝体を少し潰した様なフォントが使われててちょっと惹かれました。

買いたいなぁと思いつつも、しかし今は鴻上尚史の
ドンキホーテ関連の本を集めているのでそれが終わったら読んでみます。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4594026176/250-8530701-4366655
集めていると言っても、成田には扶桑社文庫自体が置いてないという
田舎らしい「ほほえましい」と書いて「ケッタクソ悪い」と読むような
エピソードによってなかなか集まりません。
素直に新宿で買ってくるか・・・

2003/08/29 (金) SELFで

RDM譜面のバグが取れていないという指摘があったので早速直しました。
http://rnderv2.hp.infoseek.co.jp/rnd_self_rdm1.zip
LNTYPE1基準に沿っていると思うから
RDM、NAZO両方で対応していると思います。
 
一々差分落としたりアレコレするのが面倒な人はもう一回曲を落としてください。
 
もうそろそろBMSフォーマットに関する不満というのは
「専門的な事が出来ない」という理由から始まるものだと思うんですが
どうなんでしょう?
そういう不満に限って専門的な事をする人ってあまり見かけない感じが
するんですが、僕は今とんでもない事言ってますか?
 
それだったら、別のBMSとは別のフォーマット、
むしろMODを改造したフォーマットを作った方が早いんじゃないかな、と。
エフェクターはあるし、最近出てきた最強と噂されてる
NOISETRACKERはVSTは対応しているしで、そういうニーズには完璧に応えてるから
そっちからやっても良いんじゃないかと。
で、WINAMPみたいに一つのBMSプレイヤーで再生できれば全く問題ない、と。
 
結局数年前の回答を繰り返しただけですか、俺?

2003/08/28 (木) 最近の食餌療法

唐辛子を大量に摂取することでカプサイシン云々とか言っているんですが
そんな大仰な事ではなく、唐辛子を食べると食い持ちがいいです。
腹に常に何かが入っているような錯覚があるから、
口さびしい時にコンビニに行こうとか、
冷蔵庫に何かあったかなとかそういう考えをあまりしなくなっていくという
精神的に中々の効果を表しています。
 
ひもじい時は唐辛子を持っていれば少なくとも空腹感は防げる予感。
  
今使っているのはコンビニで売っている錠剤とかではなく、
スーパーで売ってる卓上一味唐辛子を大量に使用すること。
よく食堂とかにおいてあるようなあの唐辛子のビンですな。
100円ショップとかで普通に売っているし、場合によってはもっと安いかも。
それを使って挑戦中です。

2003/08/28 (木) 中の人のゲーム

27日にIRが終わって解禁が出たみたいですが
解禁されたSANA曲がどうにもこうにも服部さんが数年前に作っていたハウスっぽい
感じがして「えーっ」という思いでおっぱいでした。
流石に路線変更しているから今の彼の路線とは違うだろうけれど
(ここだけの話、SFTR以降の彼の音源を聞いていないというのは秘密)
なんというか、こういう流れもあるのかぁという感じでした。
 
それとは別に思ったことなどを。
判定が難しいとか言われてる昨今、アタシは6THMIXの判定に
近いなぁと思っているんですが、どうなんでしょう?
違うのはHSで判定位置が変わっているというのとスクラッチが
物凄いオブジェから離れてるということぐらいで。
 
どれ位離れているかって言うとHS3でプレイすると一番分かりやすくて、
降りてくるスクラッチオブジェの二オブジェ分後ろに判定がある感じです。
ボタンは普通にBM6THMIXと同じ一オブジェ分なんですがね。
NSだとオブジェと判定位置の差が縮まるらしく、若干遅めという感じになりますが
速いテンポほどずれるらしい。
これってNAZOと同じ判定方法ではないかなぁと思った。
 
そして今回は大きな視覚上の罠があるのがとても切ない感じです。
というのも、判定ラインと思われる赤いラインがあるではないですか。
アレは全くもって適当な飾りであって判定でもなんでもないと思うのですよ。
 
クソハンテイ!!クソハンテイ!!
 
でも、判定しているのは赤いラインのすぐ下にて
オブジェが消える瞬間にP判定を測定しているらしく、
あの赤いラインとオブジェが重なった時にボタンを押しても黄色っぽいです
マジで切ねえと思う次第。

2003/08/28 (木) ようやく普通の

生活になった模様。
学校が始まる直前に旅行をしたいなぁと構想を立ててます。
よくよく考えてみれば毎月何らかの旅行は出来たんだけどね。
東京になんでもかんでも集まってきて、それはそれは楽しかったんだけど
流石に東京だけだと飽きるわけで別の世界に行きたくなった訳です。
 
行き先は小学校の頃から何度も行った道後温泉にもう一度行きたいと思ってます。
道後温泉は老人の為の施設なんですが、あそこに流れてる時間が好きなので
その時間を味わうために何度でも通ってます。
松山弁はおっとりした訛りなので、その言葉を聞くだけでもずいぶん違います。
 
親父の故郷ということで色々と聞いておくか。

2003/08/26 (火) だるいので

お茶を濁して逃走。
http://www.excite.co.jp/world/text/?wb_lp=JAEN&before=森%20光子

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